La llegada de la IA generativa obligó a las escuelas a replantear viejas reglas sobre tareas, exámenes y aprendizaje, y el desafío ya no consiste solamente en impedir que los alumnos usen estas herramientas, sino en enseñarles a cuestionarlas, verificarlas y utilizarlas con responsabilidad. Durante décadas, una buena parte deContinue Reading

Los videojuegos dejaron de ser una actividad exclusivamente recreativa para convertirse en espacios donde muchos adolescentes construyen amistades, desarrollan identidades y encuentran comunidades de pertenencia. La evidencia muestra beneficios sociales reales, pero también riesgos que dependen de la intensidad, el contexto y la calidad de las relaciones que se forman.Continue Reading