Los videojuegos dejaron de ser una actividad exclusivamente recreativa para convertirse en espacios donde muchos adolescentes construyen amistades, desarrollan identidades y encuentran comunidades de pertenencia. La evidencia muestra beneficios sociales reales, pero también riesgos que dependen de la intensidad, el contexto y la calidad de las relaciones que se forman.Continue Reading

El uso prolongado de teléfonos, computadoras y otros dispositivos no puede reducirse a la idea de que las pantallas «dañan el cerebro». La evidencia científica es más matizada, pero sí encuentra una relación consistente entre determinados patrones de uso, especialmente durante la noche, y alteraciones del sueño, mientras la investigaciónContinue Reading